Николас Хоквуд, 34ДБЯ

https://c.radikal.ru/c20/1806/55/62bbe636b2ac.jpg

О ПЕРСОНАЖЕ

1. Имя, раса, возраст Николас Хоквуд, человек, 32

2. Род деятельности Глава картеля "Отель Рогатых"

3. Внешность

Высокий, рослый, плечистый представитель человеческой расы. Сложен неплохо, скроен славно, даже может похвастать определенной воинской выправкой; держится гордо, плечи распрямляет, небольшой живот втягивает. С мышечной массой все нормально, в конце концов не просто так таскал тяжелую плазменную пушку и солдатскую броню, но никакой красоты культуриста - бугристые сильные руки, крепкие мускулистые ноги, крепкая шея. Лицом прост, обычен, особой красотой не отличается - узкое, с высокими скулами, подбородок острый, тонкие губы всегда сурово поджаты; глаза темные, спокойные, один с них - протез (был потерян во время неудачного подрыва в период захвата власти, внешне не отличается от здорового, обладает парой полезных функций как подключение к голонету, распознавание лиц, возможность изменять фокус, приближая цель взгляда с помощью голосовых команд; интерфейс активируется голосом). Волосы темные, густые, средней длины, на лице часто борода или щетина, т.к. хронически не любит бритву. Голос обычный, с хрипотцой. 

Одежда разная. После службы полюбил костюмы военного покроя, с иронией отмечая свою несбывшуюся карьеру офицера, впрочем, может и что-то вычурное натянуть в случае необходимости. Для боевых действий переделанный по заказу подпольными умельцами доспех штурмовика с кортозиса, который, правда, смог себе позволить только после восхождения на трон: костюм оснащен дополнительной гидравливкой, позволяющей перемещаться более легко и непринужденно, таская на себе при этом плазменную пушку, фильтром, каналом связи, визором с несколькими режимами, и даже небольшим джет-паком - да, летать как мандалорец не приучен, но вот переместиться по прямой на высоту - вполне. Доспех, что характерно, красиво блестит на солнце благодаря кортозису и подчеркивает статус Николаса в его картеле.       

Прототип внешности: Кристиан Бэйл.

4. Способности и навыки

как прошедший военную подготовку бывший солдат Империи, участвовавший в ряде многочисленных боевых операций, и глава преступного картеля, отлично разбирается в вооружении; да, лучшим стрелком его нельзя назвать, но с оружием обращается хорошо и боец великолепный. Умело владеет виброклинками, которые очень уж удобны для стычек в замкнутых тесных помещениях, хотя и предпочитает вначале стрелять, а потом уже приближаться к противнику. Благодаря физической подготовке может и неплохо в рыло дать, если других вариантов нет. Умеет водить спидеры, но без лихих гонок. 

За время службы в старшем солдатском звании и проф.деятельности как главы картеля достиг неплохих высот в стратегическом и тактическом мышлении; да, не сравнится с офицерским штабом Империи, но ему и не надо, он не с армиями воюет, а бандами. Хороший оратор, отец бандитов, жесткий, но в определенной степени справедливый лидер. 

5. Общее описание

Кому-то везет родиться в семье богатой, знатной, с десятками слуг или рабов. Да, везет же кому-то! Увы, Николас родился не с серебряной ложкой во рту, а в самых взаправдашних трущобах Померании IV (обычная типичная планетка с системы Адо, Внешнее кольцо, колонизированная пару тысяч лет назад), в семье обычного местного работяги, который зарабатывал свои жалкие гроши на роботостроительном заводе Ток'ха Хэви Индастриз; ирония, но он собирал тех, кто в будущем лишит его работы. Пока семья была небольшой, а отец числился наладчиком, они еще худо-бедно выживали, но с рождением парня (а он был третий в семье) и с увольнением его отца (которого попросту заменили, как и многих работяг, безотказными, не требующими выходных и денег дроидами), рухнула в пучину бедности. Отец почаще начал глушить горе в стакане да в партиях сабак, перебиваясь случайными заработками, мать же как могла занималась своим выводком - да, парень не был последним с детей. Естественно, контроль был слабым, и дети росли на улице, с ранних лет погрузившись во всю ее блеск и нищету - драки, склоки, банды. Пусть, он с грехом пополам получил образование, да, в фамильных легендах он был наследником одного с первых колонизаторов Померании, но, в очередной раз натягивая перештопанные обноски или же устроившись на трубе теплотрассы и всматриваясь в небо, в высокие яркие шпили высоток с их блестящими казино, отелями, снующим транспортом, Николас ощущал себя простым и нищим парнишкой - и понимал, что хочет большего. Возможно, с парня выросло бы что-то более путное, да папаша окочурился, не стукнуло Нику еще и десяти, нарвавшись на нож в пьяной драке, семья окончательно погрязла в долгах, и выбор был только один - криминал. 

Трущобы и преступность всегда неразрывны и уродливы, как сросшиеся близнецы: когда вокруг тебя беспросветная нищета и лишения, когда власти закрывают глаза на ваше существование, когда закон заканчивается ровно на входе в твое гетто, бандитизм расцветает пышным криминальным чесоточным букетом. Николас не был первопроходцем, до него уже протоптали дорогу в преступный мир старшие братец и сестрица, громилой и танцовщицей в кантине соответственно, и ничего плохого в этом парень не видел - деньги не пахнут, и кушать хочется. Естественно, уличные банды, которых развелось множество, одиноких волков не жаловали, и изначально, еще подростком, парень просто устроился шестеркой в одну с них - стоял на шухере, следил за жертвами, доносил старшим, изредка даже забрасывал мусором с безопасного расстояния проходящие патрули. Когда вырос и понял структуру банд, в которой человеку без власти и силы до конца его жизни (при чем весьма короткой) светила роль, в лучшем случае, быть громилой, то романтизм бандитской жизни несколько поугас - а вот впервые проклюнулся прагматизм. Да, проще было работать под кем-то, но инициативу криминальные боссы тоже ценили, и парень решил организовать свою личную ОПГ - при чем с вполне творческим подходом. Обычно главари банд подходили к выбору своих боевиков очень просто - чтобы побольше, страшнее да сильнее, Николас же начал собирать слабое отребье, отлично компенсируя отсутствие качества подавляющим количеством - когда на одного крутого перца три бластера мелких сцыкунов с твоей стороны, победа все равно будет за тобой, да и потери в личном составе не так страшны. Начало было сложным, да, приходилось даже воровать бластеры да виброножи по кантинам и складам, но банально пользуясь трением между другими бандами, добивая ослабленные группировки или поглощая их путем экстерминатуса всех недовольных, Отбросы Хоквуда всего за пару лет добились главенствующего положения в их городском квартале , а благодаря существенной мзде, которую парень отстегивал боссам, последние закрывали глаза на наглость и быстрое возвышение Николаса с его бандитами. 

Не жизнь была, а малина.

Парень во всю пользовался благами и плюшками, полагающимися лидеру небольшой ОПГ - тут тебе и разгульные кутежи с танцорами-твиллечками, вечная дорогая выпивка, громкие гулянки и скандалы, одеженка с иголочки от известных бандитских кутюрье (и плащи, обязательные плащи!), большие ставки в сабак и горький привкус вечного риска. Да, такая жизнь не могла длиться долго, но в своем падении Ник оказался виноват сам - просто полез не на того, кого надо было. 

Спайс был настоящим проклятием любых трущоб, на нем сидели почти что каждый пятый - и по этой же причине это была постоянная золотая жила. Как бы ты не крышевал бордели, не получал свою долю от уличных торгашей, но именно спайс мог позволить ему вознестись с грязи, пусть и самой сладкой, гетто, в заманчивую высь дорогих районов. Естественно, не только он размышлял так же - Отбросы сцепились с другой бандой, Николас был слишком самоуверен, и накостылял какому-то мелкому наглому бандиту, который, внезапно, оказался дальней родней одного с боссов. Да, седьмая вода на киселе, мало кто даже знал об их родственных связях, но последние очень ценимы в криминалитете, и Хоквуд оказался в заднице - одни босы жаждали его крови, другие не желали ввязываться ради него в споры и склоки; какая разница, кто будет платить мзду, главное чтобы платили. Парень понимал, что не сможет устоять даже против одного босса с сотнями боевиков, когда его Отбросы редко насчитывали три десятка, и выбрал самый простой вариант смыться с Померании бесплатно, безопасно да побыстрее - армия. Послужить, отсидеться, а потом всплыть на другой планете - чем не вариант? 

Пожалуй, ему почаще стоило смотреть новости, хехе.

В трущобах солдатскую жизнь воспринимали как смесь победоносных вестей с головиденья (очередная победа над очередными недовольными повстанцами, ура Императору!) и коррупции в лице имперских кладовщиков, которые толкали как бы списанные бластеры и гранаты; Ник был уверен, что быстро найдет "своих" коррумпированных офицеров, договорится с ними об особых условиях службы за счет взятки, и будет вести жизнь практически прежнюю. Его окончательные гражданские заблуждения развеяли в первом же бою после учебки, когда он получил по зубам рукоятью бластера от капитана и загремел на пару дней в карцер за нежелание переться под обстрелом на позиции повстанцев; капитан при этом предупредил, что второго карцера не будет, а парня просто расстреляют за неподчинение и бунтарство. Учитывая лихость характера начальства, Ник осознал, как он влип - и был вынужден взяться за голову. Имперская пехота не оставляла особых маневров для свободомыслия и распущенности, впрочем, и дисциплинировала она существенно, и, пережив десяток боев да обойдясь только легкой контузией, парень постепенно рос что в личностном, что в физическом плане. Одни окопы сменялись другими, штурмы - обороной, джунгли - пустыней, а потом болотами или заснеженными горами, и Ник, получая боевые шрамы, с ними же получал и награды с уважением сослуживцев. Физически сильный и выносливый, в меру храбрый, в меру умный, вооруженный бластерной пушкой, он привлекал к себе внимание, и смог даже дослужиться до звания сержанта. Армия пошла ему на пользу, сбив дурацкую лихость бандита с подворотни, научила просчитывать свои действия на несколько шагов вперед, понимать цену своих солдат; нельзя было просто кинуть их на баррикады и заменить свежим мясом, как когда-то с Отбросами. Армия закалила характер огнем сражений, вылепила с сырого материала крепкого, уверенного лидера, и некоторые командиры свыше даже пророчили ему дальнейший рост - офицерскую академию, офицерское звание, даже возможный переход в штурмовые войска, но Николас все же оставался Николасом... После очередной бойни, с которой он опять вышел живым, а вот 3/4 его состава - нет, мужчина задумался о своем будущем. Да, Империя, господа-офицеры, благородная кость, награды, но когда выстрел из пушки расщепляет на атомы твоего капитана вместе с частью полевого штаба, когда половину твоих бойцов крошат в труху во время боя, когда слышишь крики заживо горящих в подбитом АТ-ST, служба во благо Палпатина кажется не таким славным будущем. Очевидно, так казалось не только ему, потому парой месяцев спустя Ник с подобранными солдатами просто поднимает штурм на транспортном челноке, перемещающемся с точки А в точку В; разрешетив несговорчивого офицера и парочку его пособников, да приставив дуло бластера к виску пилота, который сам был не дурак и хотел жить, Ник изменил курс на дикие окраинные земли, куда имперские моффы появлялись только с внушительной свитой штурмовиков и парой разрушителей на горизонте. Их небольшой корабль пропал с имперских радаров, и, уже годы спустя, его части обнаружат у одного с перекупщиков, а сам Николас, в качестве разыскиваемого дезертира, всплывет как капитан отряда наемников в преступном синдикате. Военная служба положительно сказалась на организации мужчины, да и наличие таких же желающих жить, и жить хорошо, дезертиров, было ему на руку - боссы были ряды принять к себе группу прошедших войну, а потому на голову лучше любого головореза, дезертиров. Хоквуд же, железной рукой удерживая дисциплину, хотел куда большего, чем быть одним из силовиков картеля - и ждал момента. 

Момент пришел, когда один с высокопоставленных прикормленных чиновников слил информацию о грузе, купленным местными силами правопорядка; обычная сделка с картелем, в которой бюрократы за деньги Империи закупали груз, пираты его перехватывали на подлете, администрация получала страховку, а пираты сливали хабар на рынках. Вот только, когда бойцы Ника пробили вход в отсек и уложили лицом в пол последнего с охранников, сам Хоквуд решил изменить эту схему - грузом были боевые дроиды, какая ирония, Ток'Ха Хэви; десяток тяжелых дроидов, несколько легких, и даже парочка легких самоходных орудий. Да, верный наемник выполнил бы задание, жадный - свалил с грузом подальше на другой черный рынок, но Ник был амбициозным - вы же уже догадались, что одним из дезертиров/ветеранов/однополчан был неплохой техник, разбирающийся в технике? Не сложно было, под видом послушного исполнителя, вернуться с отрядом боевых дроидов обратно к своему боссу, и еще проще было активировать их с заранее установленной боевой программой. Выжить в быстрой бойне было сложнее, но все же Ник и его банда были опытными военными, сражающимися не один последний год, и под конец быстрого боя сторонники и телохранители главаря были либо обезврежены, либо повержены, а сам Николас формально возглавил один среди крупнейших картелей.

Думаете, на этом сказке конец? Как бы не так.

Босы любят амбициозных и жадных, но не любят слишком рисковых; Ник, который не десятками лет верной службы, а силой оружия получивший власть, не был симпатичен никому. Да, администрация планеты отпала первой, когда он согласился отстегивать долю побольше предшественника, но с остальными картелями пошла тяжелая, рисковая война - впрочем, вот воевать он умел отлично. Воевать вообще приятно, когда за твоей спиной послушные легкие и тяжелые дроиды, верные до последней капли крови ветераны-дезертиры, и даже имеется небольшой флот. Воевать приятно вдвойне, когда все военные хитрости бандитов никуда не годятся против офицерской стратегии - и Хоквуд подавлял восстания недовольных подконтрольных банд одно за другим, отражал нападения со стороны остальных картелей, поглощая слабых, уничтожая сильных. Практически пять лет велись бандитские войны, но картель "Отель Рогатых" смог выжить и удежарться на пьедестале, утвердив себя в преступном мире. Николас наконец-то смог выйти с бокалом на балкон самого высокого здания, в самом роскошном номере, окинуть взглядом почти что его планету - но этого уже было мало. Теперь на прицеле - контроль всей планеты, а то и звездной системы.             

Немного о картеле

Еще во время службы во благо его Августейшества Палпатина сержант Николас Хоквуд задался вопросом, насколько благоразумно с его стороны умереть на поле боя. Нет, возможность родни получить похоронку и орден посмертно в определенной степени льстила, но жить хотелось жуть как. Ник, не промах парень, нашел таких же единомышленников, которые героизмом имперских войн объелись, но вот психологическую обработку штурмовиков не проходили, а потому решили вместе с ним дезертировать. Этот неполный десяток и составил основной костяк будущего картеля, когда, под предводительством Ника поступили на службу в качестве боевого звена. За время неполных нескольких лет службы они умудрились не только выжить (сказывалась армейская спайка и обучение), но и обрасти дополнительными членами-боевиками. Возможно, они бы и оставались просто качественным отрядом наемников, если бы не случай. Благодаря удачному ограблению транспортного корабля с боевыми дроидами и их активному использованию в решении карьерного вопроса, он смог сместить без потерь со своей стороны (дроиды не в счет) текущего главу и возглавить картель; естественно, несогласных со сменой власти не нашлось, так как несогласные уже жаловались праотцам на том мире. За несколько часов главарь небольшой боевой группировки подчинил один с пяти крупнейших картелей с сотней бойцов, техникой, связями и оружием.

Пусть внутри картеля у него хватало союзников, (собственно, Ник не проституток пялил и спайсом забрасывался все это время, а налаживал связи с остальными капитанами отрядов), нашлись те, кому не понравилась смена власти, да и внешне все было весьма печально - остальные картели не горели желанием принимать выскочку в свою среду, зато были не против поделить его сферу влияния. Сюда же вписалась полная коррупции администрация, которая не была готова к подобной бесконтрольной смене власти. Если с администрацией Николас нашел быстрый язык парой внушительных траншей кредитов, то с картелями ему пришлось возиться несколько лет, как и с внутренними медуусобицами, подавляя бунтующих против его власти, во время которых боевые действия не редко превращались в настоящие сражения на улицах городов. Выручили его и военная подготовка, и заинтересованная преданность его соратников, и все те же боевые дроиды, и повторение истории с Отбросами - Ник вербовал мелкие банды в рядах других картелей, самых глупых используя как пушечное мясо, более умных подтягивая на высший уровень бандитской юрисдикции, отдавая им на откуп улицы, кварталы, а то и сектора в обмен на помощь; хотя в сумме картели были сильнее, но вынужденные без конца подавлять внутренние склоки с малыми бандами, были по очереди разобраны и съедены. Да, были потери и в его составе, были и засады, и даже несколько неудачных покушений (впрочем, глаз он все же потерял во время попытки подорвать его аэрокар), но спустя пару лет все недовольные были раздавленные, подчиненные его воле, с верными людьми во главе, остальные картели были вынуждены признать его право на власть в преступном мире (потому что воевать дальше было себе дороже), а Отель Рогатых стал одной из самых влиятельных группировок на всей планете. 

На этом Николас не остановился, меньше всего ему хотелось, даже возглавляя крупный картель, оставаться бандитом-на-побегушках у имперской администрации. Неугодные ему чиновники начали то взрываться в собственном транспорте, то попадаться на крупных взятках или оказывались втянуты в наркопотоки спайса, и даже губернатор планеты в один момент сложил свои обязанности, передав их более умному и сговорчивому заму. Хоквуд при этом максимально начал легализировать свою деятельность, прикупив даже местный небольшой оружейный заводик и переоформив часть бандитов в качестве наемной профессиональной армии. Дела картеля он при этом не опускал, полностью подчинив себе весь самый крупный развлекательный бизнес (казино, бордели, бойцовские площадки), наркоторговлю, контрабанду. Активно продолжил вербовку, особенно среди дезертиров имперских войск, понимая их превосходство над простыми бандитами.

На данный момент в непосредственном подчинении Отеля Рогатых несколько тысяч вооруженных бандитов, с которых до сотни - опытные, обученные ветераны имперской армии, составляющие тяжелый ударный штурмовой кулак, есть боевые дроиды (как легкие, так и тяжелые вплоть до небольших арт-установок), транспорт, включающий даже звено истребителей, сам же Николас негласный глава планеты, стоящий за спиной всей местной администрации. 

И пара кредитов о планете:

Сигма II, расположена во Внешнем кольце, в системе Инду Сан, входит в планетарный сектор Сигма, вращающийся вокруг красного карлика АА17FC. Обычная непримечательная планетка, но достаточно близко расположена от основных торговых путей, чтобы быть интересной как для торговцев, так и более криминальных личностей. На спутниках газового гиганта Сигма VI добывают ряд полезных ископаемых, на планете расположен небольшой завод Ток'ха Хэви Индастриз, средней руки машиностроительной компании.

6. Лояльность и убеждения
В первую очередь, лоялен исключительно себе и своему картелю - это его опус магнус и опус момеранди в одном флаконе. Во вторую все же больше склоняется к имперской бюрократической машине, в которой всегда можно найти своего человека и свои интересы, да и в некоторой степени Нику свойственный налет лицемерной ностальгии "как я солдатскую кирзу топтал".

7. Цели в игре

Отыграть будни преступной группировки, борьбу за власть, выход к звездам и создание крупного криминального картеля.

ОБ ИГРОКЕ

8. Способ связи
https://vk.com/id269296214

9. Пробный пост

Пробник

С каждым ударом по камню, чем больше расширялся проход, тем больше юный волшебник ощущал беспокойство - нет, это не был стресс от встречи с живыми мертвецами, не гнетущая атмосфера древнего захоронения. Тревога. Подобное чувство он ощущал еще ребенком, когда, перед грозой, внезапно воздух стал сухим и пресным, одежда прилипла к спине, цвета будто выцвели, и ни шум деревьев, ни вздохи ветра не нарушали пугающей тишины. Он, крохотный и чумазый, в одной длинной и не менее грязной рубашке, тогда стоял и смотрел на сизое, как спелые сливы, небо, вот только вместо приятного вкуса во рту (деревенский жрец как-то ездил в Рифтен и накупил деревенской малышне чудных, невиданных фруктов) язык немел, и волосы неприятно шевелились на затылке. А потом ударил гром, и он удрал на печь, под спасительный кожух. Те же чувства уже выросший и увидевший во многом мир Бъялфи ощущал сейчас, и с каждым вывороченным камнем он все больше убеждался в ошибочности решения мастера. Он даже не обращал внимания на очередное неумелое паясничание "наследника", да и твердая уверенность Рагнеды ничуть не воодушевляла - вся простая, близкая к земле и природе натура студента кричала об опасности. Впрочем, он все равно полез в проход.

Внутри было еще хуже, намного. Урны, грубые и пугающие, с лицами монстров и животных даже более отчетливыми, чем раньше: оскаленные пасти волков, застывшие перед броском змеи, растопырившие когти совы... Да, он прекрасно знал о тотемных верованиях древних атморанцев, но ни мирного кита, ни хитрой лисы, ни легкой бабочки, только злые, темные, опасные животные. Побитые временем щиты на стенах, с теми же хищными рисунками животных. И саркофаг, могильный камень. Рагнеда то-то шипела про тишину, но ей не стоило даже волноваться насчет своего подопечного - норд не то что говорить, дышать едва-едва мог. Зал был заполнен самим Злом. "Нет, нет, нет, нет, зря, Бездна, зря мы сюда поперлись..." Голос волшебницы будто пробивался через толщу воды, он встрепенулся всем телом, облизывая пересохшие губы, понимая что обращаются к нему, вдвойне неуклюже приблизился к наставнице, почти не понимая что делать? "А? Открыть саркофаг?!" Возможно, хорошо что в склепе царил полумрак, и мастер не могла увидеть расширенных от ужаса зрачков и неестественной бледноты даже для северных кровей парня, когда он схватился за посох и надавил на него. Из щели вырвался воздух, будто стон, и студент попятился назад, чуть не перевернув задетую урну. Впрочем, этого было ей мало, очень мало, Рагнеда будто потеряла голову в азарте, а может он от ужаса, когда опять помог ей сдвинуть плиту саркофага, уже втроем, и, да, под ней скалился мертвец, насмешливо, надменно, будто понимая, что случится с побеспокоившими его дураками. 
Он сел, прислонившись спиной к ненавистному саркофагу, опустив голову, дыша редко, прерывисто, тяжело. Сказывалась исцеленная волшебством, но ослабившая рана, сказывался немой и сильный ужас, которому даже его стойкий и флегматичный характер не мог противостоять, сказывалась усталость, цепями сковавшая руки и ноги. Это Рагнеда носилась из угла в угол в поисках этого дурацкого и ненужного шлема, да, верно, давайте мы притащим ярлу ржавую железяку, чтобы он, возможно, сказал пару добрых слов Варлакано. Естественно, лечить больных, помогать слабым, вместе со стражей высылать в патрули магов будут только дураки, их мэтр-альтмер, заполнивший Коллегию даэдра и проводивший все время не среди студентов или наставников, а в чаепитиях, лучше же разбирался в помощи! Хер там! И Корир, дураку понятно, и пальцем не пошевелит даже заполучи шлем, потому что шлемом голодных не накормишь и людей не утешишь, да и зачем ему для магов стараться? Кто они для него такие? Бъялфи ощущал, как задыхается от вспышки жуткой злобы, понимая, что она извне, чужая, но все равно слишком усталый, чтобы бороться ей, только все больше и больше сжимая свои пудовые кулаки, впиваясь ногтями в ладони до красных отметин. Даже на слова своего мастера он ответил глухим и неразборчивым ворчанием, еле-еле поднимаясь на ватные ноги, хватаясь рукой за бортик саркофага, все больше и больше подчиняясь чуждой злой воли. Он - всего лишь марионетка, полная злая и ненависти тех, кто был запечатан в древние времена, кто лишился души и имени, но не своей злобы. Он - рука черной судьбы, которая привела эту троицу на погибель. Сорвав с шеи покойного ярла амулет, подавленный злой силой, просочившейся сквозь печать, Бъялфи повернул к волшебнице бледное, перекошенное лицо, кривя посиневшие губы в ухмылке: 
- Pah Dir, - золотые звенья амулета бисером разлетелись во стороны, разорванные сильными руками студента; следом рухнул и он сам, онемев от заславший глаза картины.

   "Крики, боль, смерть, лязг оружия и хруст костей, оба сына ярла, пришедшие за его шлемом, за его властью в борьбе за трон, теперь отступали вглубь перед третьей силой, которую не учли раньше. Старый друг, советник и соратник отца, заручившись поддержкой ярла Истмарка, теснил двух глупцов, которые нарушили заветы предков - и могила, которую они пришли разграбить, станет их погребением. 
- Предатель! - старший, покрытый кровью врагов и друзей с ног до головы, взмахом секиры оборвал жизнь еще одного воина. Младший, вертевший двумя мечами, как крыльями, отступил на шаг. Когда они ворвались в гробницу, с ними были десятки верных солдат, теперь, после яростного и беспощадного боя, остались только они. 
- Вы, забывшие лицо своего отца, смеете упрекать меня в предательстве?! - плечистый и седой как лунь нордлинг сплюнул; но помнил этих убийц еще крохотными детьми и сожалел, что не утопил тогда же, как котят - слишком много бед они натворили. 
- Это мое, мое по праву! - старший заскрежетал зубами.
- Еще увидим, чье!, - младший стряхнул кровь с клинков.
- Заткнись! Как выберемся, тогда и решим, Хати, чья власть, - старший перекинул секиру с руки в руку, косясь то на противников, то на братца.
- Выберетесь? Сколль, глупец, вас двое против всех нас, - старик обвел рукой несколько десятков солдат, окруживших небольшую крипту, где замерли оба брата.   
- Моя ненависть все равно сильнее, старик! Вот увидишь, я выберусь, насажу твою голову на копье, сожгу твое поместье, вырежу твоих сыновей, всех твоих дочерей продам как рабынь, шлюх, подстилок!, - он расхохотался, нервно, пошатываясь от ненависти и ран. Младший, скрывшийся в полумраке, сверкал глазами, как волк, что-то нашептывая. 
- Сколль... И это я вложил впервые в твои руки топор..., - старик опустил лицо, вздохнул, казалось, обессиленный и раздавленный предательством тех, кого считал своими детьми, но, когда поднял взгляд на братьев, в нем не было и капельки сочувствия или жалости. 
- Да будете вы прокляты предками и богами... Вперед, покончим с ними!, - он первым бросился к братьям, но тут же замер от волны холодного и липкого ужаса; внутри склепа языками сизого пламени сверкал в заклинании младший с братьев.
- Уже прокляты, старик. Именем моего повелителя, чьей воли подчинены мои душа и тело, именем Молаг Бала, уверяю вас - никто не уйдет отсюда живым. Никто, - он расхохотался, как безумец, поднимая переливающиеся пламенем клинки над головой..."

Дверь, казавшаяся надежной и твердой, вспыхнула светом, тусклым и мертвым, лишаясь всех красок. И вздрогнула под ударом с другой стороны. Нордлинг, все еще больше похож на мертвеца, чем живого человека, поднялся на колени, зажимая в кулаке остатки медальона, все еще слепой - потому что перед глазами стояли картины прошлого.

   "… с полу-дюжины человек в живых осталось только половина, и то, держать на ногах хватало сил только их парочке. Уже было безразлично, кто был идейным вдохновителем обчистить древнюю усыпальницу, дескать, там же ярл, а значит и богатства, древние умели хоронить с шиком. Куда больше его интересовало, хватит ли им сил удержать дверь, которая все больше и больше подавалась вперед под ударами изнутри, до того, как данмер закончит восстанавливать печать.
- Долго еще, а?! - говорить было тяжело, во рту стоял неприятный привкус крови, и раненный бок горел от боли. Данмер, водивший руками в волшебных жестах, выругался в ответ, зашипел как кот: 
- Чертовы норды с их печатями! Кто же знал, что нельзя трогать амулет! Не могли привязать защиту получше! 
- Заканчивай треп!, - дверь еще больше вздрогнула, и хохот, раскатистый зловещий хохот, больно ударил по ушам.
- Сейчас, сейчас... Ха! - на мгновение от бурлящей магии занемел воздух, и тут же, под истошный вой с другой стороны двери, печать опять вспыхнула и погасла волшебными рунами. Данмер сел на пол, все еще не веря в свой талант, он сполз следом. Все молчали, стараясь осознать то, что пережили.
- Как долго она продержится?
- Не могу сказать. Эти руны чужие, может и сейчас опять печать рухнет, но я вернул ее привязанность к амулету. Пока он будет цел, она должна держаться. Ирония, да? Отец, и удерживает в заточении драугров-сыновей..., - данмер добавил еще что-то на своем языке, вряд ли культурное. Обвинять его было глупо, поход за сокровищами обернулся западней, после которой их лихой отряд наемников будет еще долго восстанавливаться. 
- Все, хватит, подъем. Хватаем раненных и тела, уходим, а проход завалим камнями. Вдруг ты ошибся и надолго печати не хватит, не хватало еще двум драуграм по округе бегать..." 

   Тяжело дыша, Бъялфи с ужасом смотрел на распахнувшиеся створки, на медленно выступающих на свет драугров. Нет, это не были обычные мертвецы, с которыми они схватились раньше, в холодных огоньках их мертвых глаз, в ухмылках сгнивших губ, в каждом движении веяло смертью. Навечно проклятые, ненавидящие все живое, они выступили из тьмы своей тюрьмы, крепко сжимая в руках изъеденное временем, но все еще смертоносное оружие. И выпустил их именно он.
- Мастер, бег.., - договорить не успел, старший с братьев вскинул секиру, и речь его грохотом отозвалась в помещении, силой драконьего языка выдирая с рук Рагнеды посох, отбрасывая его в конец крипты.

оффтоп

Pah Dir, с драконьего - Все умрут.

Отредактировано Nikolas Hawkwood (02-06-2018 19:47:12)