Корвус Бладд, 32 BBY

http://s3.uploads.ru/t/fObx6.jpg

http://s8.uploads.ru/t/5rgYT.jpg

О ПЕРСОНАЖЕ

1. Имя, раса, возраст:
- Корвус Бладд | "Жнец"
- Человек | Мандалорец
- 30 лет

2. Род деятельности:
- Наёмник, Охотник за головами, убийца, контрабандист

3. Внешность:
- Корвус представляет из себя мужчину хорошей стати, высокого роста (до двух метров) и крепкого телосложения. Большая квадратная челюсть, широкий лоб, массивный нос и пухлые мясистые губы. подбородок округлый, маленький, поросший неопрятной короткой бородкой. Кустистые брови на толстых надбровных дугах нависают над серыми глазами. Волосы чёрные, остриженные у висков и завивающиеся на хохолке. В левой височной зоне есть три больших и неприятных рубца, оставленных зверем Демонической Луны.
Актёр: Manu Bennett

4. Способности и навыки
- Превосходный стрелок на средних дистанциях. Отлично владеет многими видами бластерного оружия, гранатомётами, пусковыми установками и огромной массой разнообразного оружия. На этом боевые навыки однако не заканчиваются. Бладд старший отлично фехтует и дерётся в рукопашном бою. Можно сказать мастер своего дела.
- Отличный пилот. С самого детства у Корвуса была тяга к звездолётам. За штурвалом мандалорец провёл огромное количество времени, бывал в таких передрягах, из которых не выпутывался ни один пилот из академии на Корусанте.
- Неплохой механик. Быть может он и не гений этого ремесла, однако корабль свой починить сможет. Немного разбирается судостроении и знает, как что устроено.
- Из языков знает только общегалактический, наречие мандо'a и пару тройку слов на самых разных языках галактики.

5. Общее описание
Характер:
Характер мандалорца это настоящая огненная буря. Подобно своим предкам, Корвус имеет очень пылкий и воинственный нрав, ярко проявляющийся в его решениях или же простом общении. Нельзя сказать, что на всё в жизни мандалорец имеет собственное мнение, но несмотря на это не упустит момента в пылу жаркого спора поотстаивать свои взгляды, даже если они лживы. Свои эмоции Кор скрывать не привык, однако на работе старается вести себя сдержано, насколько хватает сил.
По сути своей Корвус может быть и добрый человек, однако жестокие условия жизни сделали его аморальным и беспощадным, даже по отношению к друзьям, знакомым и близким. Работа наёмника часто предполагает собой отсутствие разнообразных идеалов и принципов, так считает и мандалорец, хотя время от времени в нём могут просыпаться остатки совести.
Не редко Корвус может быть несдержан, однако назвать его самоуверенным язык не повернётся. Степень его ответственности, как для воинственного мандалорца, даже слишком высока. Долг и работа превыше всего, таковым является девиз человека, претендующего на звание профессионала. Корвус практически никогда не обращает внимания на средства достижения своих целей, главное, чтобы работа была выполнена и награда получена.
Кроме того Бладд отличается необычайной тягой к садистским наклонностям. В пытках, угрозах и насилии не видит ничего плохого и даже наоборот, активно это использует, как на работе, так и в быту.
Разумеется, стоит так же отметить острый ум мандалорца и его необычную адаптивность. Дух мщения порождает в наёмнике желание жить, хотябы до тех пор, пока причинённый емц урон не будет отплачен. Сложные жизненные ситуации научили его терпеть боль, голод, жажду, холод и принимать рискованые решения, чтобы выжить. Но несмотря на это мандалорец не отличается особенной тягой к самопожертвованию, он скорее пожертвует кем-то, чем собой и не будет испытывать после этого никаких угрызений совести.

Биография:
Отследить истоки клана Бладд довольно трудно. Некоторые записи, что были оставлены оставленные прежними лидерами в виде неких дневников, сводок и хроник, утверждают о древних корнях, ведущих к Мандалорским Войнам и эпохе Старой Республики. Некоторые из них утверждают, что древние Бладды длительное время обитали на Дксуне, Демонической Луне Ондерона, покуда республиканские войска не выбили мандалорцев из их форпостов. Редкие выжившие затаились в чащах, бункерах и лагерях, добираться до которых было смертельно опасно. Редкие упоминания гласят, что прожили они там не долго, малое количество запасов, суровые представители местной фауны и сами по себе дъявольские условия проживания вынудили Бладдов бежать с Луны и множеством осколков рассеяться по галактике. Многие из них по ом погибли, иные слились с другими народами или просто исчезли со страниц истории. Современные Бладды считают, что всё это либо выдумки, либо красивые легенды, рассказываемые на ночь детям, чтобы внушить им благостное рвение к сражениям за личные цели и идеалы.
Уже больше двух с половиной тысяч лет Бладды - это лишь фамилия небольшой семьи, промышляющей разбоем, грабежом, убийствами, контрабандой и реккетом.
В 72 году ДБЯ родился последний лидер клана Малар Бладд, переселивший своё семейство с Нар-Шаддаа на Агамар. Под его руководством группа из восьми человек выросла до двадцати и освободилась от протектората хаттов, покинув Луну Контрабандистов в поисках нового дома. Нелёгкая занесла их сперва на Дантуин, а затем на Агамар.
В 32 году ДБЯ родился Корвус Бладд, сын Малара Бладда, мандалорского разбойника и контрабандиста с Агамара. Мальчик рос в лучших традициях воинственного народа, точнее в том, что его отец называл "традициями". Врядли рабские условия, суровое воспитание и ежедневная злоба является примером народных традиций. Даже в непростой мандалорской культуре. Любовь, спокойствие и нежность были неведомы ему так же, как и прелести роскошной жизни.
В 30 ДБЯ родился младший брат Корвуса - Дайкус Бладд. С самого детства братья были не разлей вода и воспитывались как воины, достойные своего клана, а точнее его остатков, потому как вся "культура" держалась лишь на фанатичной идейности отца. Подготовка мандалорцев началась когда старшему исполнилось четыре года и он стал способен хотябы держать в руках нож. Малара никак нельзя назвать хорошим отцом, он был скорее тираном, деспотом. То ли из-за собственных убеждений, то ли из-за скверного характера он не мог относиться к собственным детям по-отцовски. Считал, что на его плечах лежит некая ответственность, некая "тяжёлая ноша". Когда Корвусу было шесть лет он уже знал устройство бластера лучше, чем самого себя. К оружию мандалорец был приучен с самого раннего детства, а в десять лет уже сел за штурвал отцовского штурмовика. Любовь к космическим полётам намертво укрепилась в молодом юношеском сердце, а потому Корвус всегда стремился совершенствовать свои навыки пилотирования, улучшая своё мастерство в воздушных пространствах родного Агамара. Вся жизнь с десяти лет сопровождалась постоянными тренировками и суровыми приёмами воспитания, на которые своих детей не обречёт ни один отец. Братья подвергались побоям, морились голодом, жарой, холодом и длительным одиночеством. Корвус ненавидел своего отца и никогда этого не скрывал, в отличии от брата, ему хватало смелости говорить это старику в лицо, за что молодой Кор частенько и огребал. Шли годы, а злоба лишь росла. Детские сердца особо хрупки к подобным душеным потрясениям и запоминают надолго причинённую им боль.
20 ДБЯ стал для братьев роковым годом в жизни. Малар Бладд перешёл дозволеную черту и совершил нападение на республиканский конвой, желая освободить одного из своих соклановцев и наивно полагая, что возмездие не последует. Разумеется Республика не могла оставить это в стороне и на Агмар были направлен карательный отряд. Утром одного злосчастного дня в обитель мандалорцев вторглись воинские подразделения клонов, завязалась сеча в ходе которой многие члены клана погибли. Малар Бладд так и не был взят в плен. Он сопротивлялся до самого своего конца и погиб в неравном бою. Корвус на всю жизнь запомнил холодное, бездыханное тело отца, насквозь прожжённое лазерами, тела знакомой ему родни и друзей, что мёртвыми валялись у его ног. Запомнил и не простил. Будучи ребёнком он слабо понимал, кого должен ненавидеть, кому на всю оставшуюся жизнь поклялся мстить. Стандартами он обзаведётся лишь много лет спустя.
Корвус, Дайкус, их мать Агалена, двоюродные братья Таркус и Джейкоб, а так же ещё несколько членов клана были взяты в плен и доставлены на республиканские территории, а именно на Орд Мантелл. Старших соклановцев упрятали далеко в тюрьмы, а братьев сперва поставили под надзор местных правоохранительных органов, а затем бросили на произвол судьбы. Им оставалось лишь побираться и выживать на улицах.
Уже без ведома Корвуса и Дайкуса в том же году (20 ДБЯ) родилась младшая сестра Бладдов - Сирена. Случилось так, что через год Галактику всколыхнул грандиозный переворот и из пепла Республики восстала Галактическая Империя. Агалена Бладд с Сиреной, Таркусом и Джейкобом прошла через многое, повидала немало тюремных камер, повидала множество "необычных" соседей. С Орд Мантелла они всей группой попали на Алсакан, а оттуда были переведены на Дагу. К большому сожалению сама Агалена умерла в той тюрьме, так и не выйдя на свободу. Смерть матери настолько потрясла юную Сирену, что Сила, дремлящая в ней до той поры, начала пробуждаться. Пусть сама девушка того и не знает, однако она является адептом Силы. Без подготовки, без всяческого осознания того, что с ней происходит и почему иногда творятся очень странные вещи. Почему в часы злобы летают вещи, а в периоды душевного подъёма некая "невероятная удача" толкает её на необдуманые шаги.
С двумя братьями судьба распорядилась иначе. На рейсовом судне, идущем с Орд Мантелла, они попали на Корусант и осели там на нижних уровнях, в переулке за закусочной старого дага. В густонаселённых районах большого города жизнь мёдом не казалась, а тем более детям. Братья жили в полной нищете. Корвусу, как старшему, приходилось искать деньги везде, где только было возможно. Именно поэтому с двенадцати лет он стал ввязываться в нелегальную деятельность. Кражи, грабёж, побои, продажа наркотиков и контрабанды, заниматься приходилось всем, к чему старшие могли дать доступ. В четырнадцать Корвус совершил своё первое в жизни убийство, во время побега от имперских солдат, после очередной кражи на нижних уровнях города. Знания и умения, подаренные отцом не пропадали даром, а с каждым годом лишь совершенствовались, ведь иначе в условиях преступного мира была невозможно выжить. Многие годы Корвусу приходилось усмирять свой гордый мандалорский нрав, работая шестёркой или всего лишь мальчиком на побегушках и от этого ненависть к системе внутри парня лишь росла. В шестнадцать лет юный Корвус решился пойти по стопам своих предков и стать наёмников. Дела шли не очень и долгое время приходилось выполнять мелкие поручения, вроде мелкой помощи разным авторитетам или выбивания долгов из различных лиц, однако все эти контракты не давали больших доходов и никогда не выходили за пределы Корусанта. Во время одного из поручений Корвус встретился лицом к лицу с мандалорским наёмником по имени Джередайя Гасс. В нём мальчик увидел своего будущего наставника и учителя, однако, вопреки всем надеждам и мольбам парня, обучать его бесплатно намёник не соглашался, поэтому за обучение Корвус вынужден был платить немалые деньги. Гасс завершил то, что не успел закончить Малар Бладд. Шли годы и таланты Корвуса шлифовались до уровня инстинктов и в 18 лет молодой Корвус стал полноправным охотником за головами. Ну во всяком случае он себя таким считал. На этой почве с братом постоянно разгорались ссоры, потому как Дайкус не желал следовать примеру своего отца и пытался отговорить брата от кровавого пути.
В 20 лет их пути разошлись. После того, как Дайкус заявил о том, что собирается поступать в военную имперскую академию, терпение Корвуса лопнуло и он в порыве гнева подрался с братом, после чего оставил его одного, пообещав себе никогда за ним не возвращаться. Вместе с Джередаей Гассом Корвус покинул Корусант и отправился на старую родину своего клана, на Мандалор. Именно там юный Бладд получает своё вооружение, совершенствует навыки и берёт первый контракт на устранение одного из мелких имперских чиновников. Слух об успехе молодого киллера быстро разошёлся по узким кругам и вскоре нашлась следующая работа. С тех самых пор смерть стала частью быта охотника за головами, судьба водила его по самым разным уголкам галактики. Семь лет Корвус бороздил космические просторы, марая руки в крови и грязи. Особый приоритет у него всегда имели имперские офицеры, за такую работу мандалорец брался с особым удовольствием и пристрастием, хотя никогда не брезговал работать на них. Большое множество раз обычная вылазка заканчивалась бойней и дальнейшей неразберихой. Имя Корвуса для Империи остаётся загадкой, для неё он умер много лет назад ещё на Орд Мантелле, потому власти прозвали его просто "Жнец".
Каждый бой, каждый вылет и выстрел внушали в Бладда чувство уверености и гордости за себя и своё дело. Деньги лились рекой, потому как услугами охотника за головами пользовались как имперцы, так и сые различные криминальные авторитеты, и вскоре мандалорец обзавёлся собственным кораблём, большим количеством оружия и разнообразной необходимой техники.
5 ДБЯ имперские силы устроили ему засаду на Рилоте, получив информацию от подельника-трандошанина, и застали Охотника врасплох. Чудом мандалорцу удалось не попасть в плен. Его корабль был уничтожен и потому возможности покинуть планету не было, кроме того во время погони наёмник был сильно ранен в левый бок и вынужден был скрываться. Корвус жил на Рилоте, скрываясь от имперских властей, попутно разрабатывая план побега с поверхности планеты. В один прекрасный день настал чудный момент и мандалорец бежал, украв один из небольших грузовых шаттлов.
Бежал он на Дксун, на старый мандалорский форпост в глубине джунглей. В недрах крепости водились дикие звери, а сами джунгли приняли воина с подобающей агрессией. На форпосту Корвус повстречался с неким обладателем силы по имени Никкада'Ла. Он не был джедаем, скорее всего только тщетно пытался им стать, находя на просторах галактики свой собственный путь. Между ними завязалась долгая словесная перепалка, закончившаяся схваткой насмерть. Бой с обладателем Силы был самым сложным в жизни наёмника и был явно не равным. Понимая, что победить противника самому не получится, Корвус решил прибегнуть к хитрости и заманить Никкада'Ла в ловушку. Мандалорец выманил человека в джунгли и бессовестно тянул время. В решающий момент на поле боя появились заккеги, без труда прикончившие обладателя Силы, взятого врасплох появлением нового столь сильного противника. Корвус подобрал и оставил себе световой меч, как трофей и память о достойном противнике. Пусть цель его визита на Дксун была и неясна, мандалорец не придал этому особого значения, потому как знал о луне слишком мало, чтобы строить глупые теории. На Демонической Луне охотник за головами провёл два года, изучая то, что осталось от наследия его народа, черпая мудрость, опыт и силу из этого древнего места, что тысячелетия назад стало домом и могилой для многих храбрых воинов. После долгих лет скитаний, битв и смертей он пытался найти путь в жизни. Переосмыслить всё пережитое, смириться со всеми потерями, лишениями и трудностями, дабы старая боль не терзала его наёмническую душу.
В 3 ДБЯ Корвус покинул Дксун, направившись обратно на Корусант. Будучи опасным имперским преступником, мандалорец вынужден был тщательно скрываться, стараясь отыскать лакомый контракт. Один заказчик предложил Корвусу работу по устранению "мешающего" командующего офицера одного из звездолётов класс "Миротворец". Лёгкая работа, лёгкие деньги, так казалось на первый взгляд. Под видом имперского пилота мандалорец проник на судно и, сменив маскировку на штурмовика, пробрался на мостик. По воле случая, уже на месте, один из офицеров охраны заподозрил неладное и Корвусу пришлось перебить малочисленый экипаж мостика. Оставалось лишь убить капитана судна.
Но рука не поднялась. Поскольку капитаном этого судна был Дайкус - брат, которого Корвус бросил 9 лет назад. Встреча двух братьев была неожиданной для обоих, однако охотник за головами, не намерен был вдаваться в размышления и дал брату два варианта: либо пойти с ним, либо умереть.
Дайкус, будучи человеком разумным, выбрал первый вариант и бежал с корабля вместе со своим братом. Теперь наёмничество стало чем-то вроде семейного бизнеса и целый год братья Бладд странствовали по галактике не гнушаясь обрывать жизни самых разнообразных личностей. Так и продолжалось до тех пор пока один провереный источник не дал наводку на то, что некоторые выжившие братья и сёстры Корвуса живы и находятся в тюрьме строгого режима на Дагу. Готовясь к предстоящей спасательной операции братья заполучили дроида модели R2-A6, который получил ласковое прозвище "Раб". Дроид был модифицирован голосовым модулем и перепрограмирован, дабы помогать наёмникам в их нелёгких заданиях.
Никак нельзя сказать, что операция по спасению родни с Дагу была простой. Много дней подготовки, сбор необходимой информации, карт, планов, чертежей, взлом сетей связи и получение формы имперской тюремной охраны. Пробравшись на территорию тюрьмы братья разделились, направившись по ранее оговореным позициям. После того, как Дайкусу удалось совершить диверсию и обесточить базу, в тюрьме поднялся бунт, во время которого Корвус смог освободить Таркуса, Джейкоба и Сирену, и бежать. Покинув Дагу с победой, да ещё и в обновлённом составе, мандалорские наёмники направились в сектор хаттов, дабы закончить прежние дела, а заодно и ввести освобождённых Бладдов в курс дел.
Корвус решил, что Сирене и Таркусу будет полезно познакомиться с титанами криминального мира и потому направил судно по направлению к месту, в котором проще всего было найти работу - на Луну Контрабандистов. На Нар-Шаддаа наёмники получили заказ на выслеживание мешающих хаттам торговцев наркотиками. Во время выполнения данного задания Корвус и Таркус обнаружили доказательства измены главного советника хаттов, что тайно крал товар у своего господина и перепродавал его на улицах экуменополиса. К большому сожалению во время захвата советника Таркус и Джейкоб, были откинуты взрывом и выпали из окна небоскрёба. Погибли они или нет узнать было невозможно. Ни останков, ни тел, ни упоминаний. С болью на сердце Жнец решил, что его братья мёртвы, соорудив на Агамаре небольшой кенотаф. Для Таркуса с Джейкобом... и для матери, что света свободы так и не увидела. Сейчас трио Бладдов открыто для заказов и готово взяться за любую оплачиваемую работу.

6. Лояльность и убеждения
- Корвуса можно назвать практически аполитичным. Он не верит ни в идеалы Империи, ни в идеалы повстанцев, ссылаясь на то, что всё это его не касается. Разного рода лозунги о "свободе" или наоборот "контроле" вызывают у него лишь смех. Однако политическими взглядами он направо и налево не раскидывается, принимаю работу от самых разнообразных заказчиков Ему откровенно говоря плевать кто ему платит: имперец, хатт или повстанец, главное, чтобы платили. Любая работа это работа. Несмотря однако на подобное отношение ко всему происходящему, в душе Корвуса теплятся особые чувства к Империи, заставившей его всё детство побираться, клянчить еду и убивать ради того, чтобы заработать на еду. Эта ненависть подогревается скорее присутствием любого государственного образования. Говоря коротко, мандалорец преследует исключительно свои личные цели и желания, считая таким образом себя целиком свободным.

7. Цели в игре
- Отомстить Империи. За все лишения и потери.
- Возрождение старинного клана. Или во всяком случае попытка сделать из него хотябы нечто напоминающее клан, а не кучку головорезов на одном кораблике.
- Ну и куда без кучи контрактов на годную тучу кредитов.

ОБ ИГРОКЕ

8. Способ связи

Вк

https://vk.com/knyaziochek

9. Пробный пост

Разведка

Старший Бладд направился к тюрьме иным путём, через низины и топи. Трясина, поросшая кустарниками огромной высоты и простиравшаяся до самого подножия холма, на котором была расположена тюрьма, стала отличным прикрытием для крадущегося наёмника. Ботинки наполовину увязали в грязи и мутно-зелёной жиже, шлёпали и плюхали на каждом шагу, потому мандалорец шёл медленно и осторожно, сперва прощупывая ногой почву для следующего шага. Порой среди густых зарослей скрывалась всякая мелкая живность, разбегающася при виде Охотника.
Когда впереди показался большой пласт открытой местности, Корвус остановился и присел, погрузив в грязь свои штаны. С этого места открывался неплохой вид на тюрьму, во всяком случае на одну её часть. Мандалорец опустил перед правым глазом бинокль и в этот момент раздался голос через коммуникатор. Дайкус перебросил брату координаты и те через секунду высветились тусклыми цифрами на дисплее запястного коммуникатора.
- Точно к северу от моей позиции... что ж, мы имеем полный обзор внешней части тюрьмы. Время заниматься приготовлениями, - ответил Корвус брату, делая усилие, чтобы встать и вырвать свои сапоги из лап топи.
Передвигаясь медленным шагом, пригнувшись к земле, в зловонном болоте, наёмник продолжал давать указания в комлинк:
- Необходимо просканировать тюрьму на наличие форм жизни, узнаем сколько противников находится хотябы снаружу данного заведения. Так же установи слежку за патрулями, если тут в округе такие имеются, я попробую подобраться поближе.
Закончив сеанс связи Корвус двинулся дальше, периодически поглядывая в бинокль на внешнюю стену тюрьмы.
- Три наблюдательных вышки, трое караульных на них, ещё один ходит по стене. У восточного края находится блокпост с двумя башнями и энергетическими воротами, - сообщил в коммуникатор наёмник, припав к земле под очередным кустом, - над воротами шесть солдат и ещё двое стоят за воротами. Если не ошибюсь, что где-то с твоей стороны находится посадочная площадка с имперским шаттлом. Значит средства противовоздушной обороны так же должны присутствовать.
Тронувшись с места Корвус направился дальше. Вдруг нечто мелькнувшее среди корней одного из кустов, заставило охотника остановиться. Мандалорец подошёл ближе и сев на колени раздвинул ветви куста. Среди кореньев и вязкой влажной земли виднелся металлический блок с помповидной верхней частью. Охотник с сожалением вздохнул и опустив голову, разочарованым голосом сообщил:
- Я попал на минное поле, подобраться ближе к холму будет... несколько затруднительно.
Корвус руками обкопал мну и осмотрел с разных сторон. Противопехотная мина кинетического действия, чего и следовало ожидать. Мины с датчиками движения на болоте ставить не было никакого смысла, ведь в этих водах водилось огромное количество всякой мелкой и не очень живности, однако же нажимные мины против неподготовленых незваных гостей работали отлично. И как повезло наёмнику, что он уже встречался с подобными, хотя и куда более древними, минами на Дксуне, потому имел представление как их обойти и при этом не потерять ногу, а то и жизнь. У очередного куста мандалорец остановился, вывев на голографический интерфейс шлема предоставленную дроидом информацию. Перед глаза и наёмника раскинулась синеватое свечение, образовавшее карту ближайшей местности, на котором медленно мигали два красные точки - Корвус и Дайкус. К удивлению мандалорца, Раб предоставил достаточно точную объёмную карту местности, на которой были отмечены все сооружения, пристройки и даже орудия противовоздушной обороны. Корвус усмехнулся в шлеме себе под нос и свернул карту, просматривая иные результаты сканирования. "Большое количество форм жизни... ну ещё бы, это ведь тюрьма!" - подумал про себя наёмник и выключив голографический интерфейс открыл карту на запястном дисплее, для удобства, а затем двинулся дальше. Путешествие по минному полю должно было быть весёлым, однако Охотник, наученый опытом на Дксуне, посчитал необходимым подготовиться. Ничего подходящего по длинне вокруг не было, однако на болоте в изобилии произростали некие рогозовидные растения большой длинны. Корвус сорвал охапку и туго перевязал между собой, создав некое подобие длинной твёрдой палки. Мандалорец сунул связку в болото и неспеша начал прощупывать дно на предмет объёмный металлических предметов. От веса и лёгко напора рукотворной палки мина не активируется, а потому дальнейшее продвижение было куда более безопасным.
Подобравшись к самому краю топи Корвус замер и вновь активировал тепловизор. Ситуация была всё той же: охранники на вышках и один на стене, патрулирующий периметр. Голая стена, не имеющая никаких способов к подступу со стороны топей и такие же гладкие башни. Болото от холма отделял широкий участок земли, на котором находилась исхоженая тропка. Через пятнадцать минут мандалорец обнаружил, что справа к нему приближался патруль из двух штурмовиков. Судя по всему рядовая проверка, однако Охотник посчитал это неплохим вариантом. Потому активировав коммуникатор обратился к брату:
- Идёт патруль. Как будет проходить мимо вас, пусть Раб попытается взломать их канал связи. Нам нужно знать их распорядок.
После этого Корвус закончил сеанс связи и заметив, что стражи порядка подступили уже достаточно близко, медленно и тихо скрылся за кустом, припав как можно ближе к воде, пригиная голову к коренью.
Два солдата в белой броне, идущие вразвалочку, как два бракованых дроида, прошли мимо, окидывая взглядом округу. Из грязи, вязкой и мерзкой воды приподнялся спрятавшийся наёмник и добавил брату:
- Пусть Раб ведёт наблюдение за базой, а ты переключись на патрули. Нужно знать кто, где ходит, с какой скоростью и что докладывает на базу. Баз подобной информации проникнуть внутрь будет практически невозможно, - Корвус обошёл курс вокруг и сел на другой стороне, после чего, глянув вверх, добавил. - У командной башни я видел тарелку-передатчик. Думаю с его помощью они доставляют сообщения на имперские территории или же в дальний космос. Нужно будет придумать, как отключить её и избежать ненужных сигналов.
- Сейчас подключимся. Но на прослушивание разговоров, их изучение и анализ, а так же составление дальнейшего плана, понадобится немало времени. - Охотник слегка сощурился, переместив прицел винтовки на тарелку - Передатчик вижу. Вполне возможно, что его питает тот же источник энергии, что и турболазерные батареи. Нужно разобраться с электростанцией. Если сумеем вывести ее из строя, хотя бы на время - обесточим добрую половину всех тюремных систем.
- При локальном и максимально безопасном, невзрывоопасном повреждении внутренних систем, они будут полностью восстановлены с помощью резервного генератора через несколько минут. - Внезапно вмешался в разговор Раб. Дайкус, повернув голову, неодобрительно посмотрел на него.
- И что ты предлагаешь? Сам сказал, что взрывать электростанцию нельзя.
- Можно вывести из строя резервные системы. Тогда восстановление энергоснабжения базы, без длительного и специализированного ремонта, станет невозможным.
- Мы подумаем над этим. Смотри, штурмовики уже близко. - Бладд-младший замер, внимательно рассматривая патруль - Взламывай их канал связи. Присядем тюремщикам на уши.
Дроид что-то негромко прогудел и принялся за работу. Вскоре, в ушах Корвуса и Дайкуса зазвучали разговоры патрульных.
- А мы никуда и не торопимся, братец. Если будет нужно, то и неделю в этом болоте просидим. Тебя и твой Миротворец мне пришлось выслеживать четыре месяца, прежде чем наконец появился момент для удачного проникновения на судно, - ответил брату мандалорец, вставая с места и делая резкий бросок к подножию стены.
Добравшись до цели наёмник низко припал к земле, так, чтобы чёрный плащ закрывал его от случайного взора караульных. Из-под лоба Корвус продолжал наблюдать за караульными на вышках. Стражи порядка меняли угол обзора с периодичностью в одну-две минуты, потому когда настал момент и оба охранника развернулись в разные стороны, мандалорец резко встал и направил руку в сторону угла ближайшей башни. Секунда. С тихим свистом из запястной установки вылетел прочный трос с острым металлическим наконечником и с приглушённым хрустом врезался в уголок между стеной и башней. Корвус лёгкой поступью подался вперёд, включив автоматическую смотку троса. Механизм с необычайной лёгкостью поднял наёмника вверх и тот в буквальном смысле взбежал по стене наверх, ловко перепрыгнул через верхнюю ограду, пригнувшись во время приземления, припав к укрытию. В общей сложности подъём занял где-то секунд тридцать, потому у мандалорца ещё оставалось время, чтобы успешно скрыться со стены. В это время в коммуникаторе начали доноситься голоса.
- Рядовой 1F-34RN, доложите обстановку, приём, - равнодушным тоном вещал первый голос.
- 1F-34RN, проводим осмотр северной топи. Сектор чист, посторонние объекты не замечены. Продолжаем патрулирование. Переходим в восточный сектор, - отвечал второй уставший голос, глотая половину слов.
- Принято, рядовой, заканчивайте осмотр и возвращайтесь на базу.
Мандалорец шустро поднялся на ноги и низко пригнувшись направился прямиков к одной из дозорных башен. Подкрался к краю входной двери и убедившись, что внутри никого нет, шагнул в темноту помещения. Генератор помех успешно ввёл в заблуждение камеру наблюдения на несколько секунд. Этого времени наёмнику хватило, чтобы скрыться из её поля зрения и осмотреть окружение. Оставалось только найти терминал и подключиться. Караульный прошёл здесь не так давно, потому у манадлорца было время осмотреться и найти то, что было необходимо.
- Я на стене, следи за передвижениями патрульных, будешь моими глазами. Нужно найти какой-нибудь терминал и взломать их систему. Как бы мне сейчас не помешал дроид, но похоже справляться нужно будет самому.

Отредактировано Corvus Bladd (16-06-2018 21:18:24)